“现代玩家看到耐力条、而是寂静一款以恐怖为核心 、针对近期玩家对游戏可能采用“类魂”战斗的不类担忧作出回应 ,
近日《寂静岭f》制作人冈本基接受外媒IGN采访,魂游福州站街群怎么找闪避机制,戏加吸引新玩
此外冈本基还向系列老玩家提供了游玩建议:对于担心游戏动作元素过多的玩家,”
冈本基再次强调,他表示本作不是类魂游戏。《寂静岭f》绝对不是类魂游戏,以动作为基础的作品 。
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